Alcatel作為手機巨頭強勢入局虛擬現實產業,在一定程度說也預示了國內以及國外的手機廠商在今年的布局,單純傳統的手機行業已經趨于飽和的狀態,而在VR行業處于井噴式的發展階段,手機廠商發展的布局會跟隨VR潮流而改變,在今年我們會將陸續見到手機品牌深度結合VR的產物,這已然成為發展的趨勢。
攜手VR交互方案商Nibiru,打造創新VR體驗
與HTC Vive、Oculus Rift等廠商選擇打造高端但昂貴的VR一體機的做法不同,TCL選擇切人VR的方式是移動端頭顯設備,其核心的競爭力還是在手機端。事實上,在推出VR體驗這項功能時,Alcatel就充分權衡自身的優勢與VR產業現狀,最終選擇了國內VR技術方案商睿悅信息Nibiru,由其提供VR核心技術的支持,為TCL定制整合了VR SDK的系統ROM,不但能夠為手機接入各種VR外設提供友好便捷的接口,而且在系統底層經過針對性的優化,使得在此ROM上運行VR應用在功耗、效果、操作等方面都具有巨大的優勢。
在交互方面,睿悅信息Nibiru在對VR系統采用免外設的自然交互設計,一個按鍵(眼鏡盒子自帶或者耳機線控)即可完成全部操作,達到極致的用戶體驗。
Nibiru為該手機VR系統增加了手機內圖片/視頻查看功能,支持2D、3D播看,為此還開發了360 VRGallery(全景圖片瀏覽器)和360 VR Video(全景視頻播放器),用戶可隨時用VR眼鏡觀看手機里預置的VR內容,體驗身臨其境的虛擬現實世界。
打造內容分發平臺,共建VR生態TCL之所以選擇在推出的IDOL 4手機配件中標配VR眼鏡,正顯示了其要把手機終端打造成VR終端的目的,同時聯手睿悅打造類似于Apple Store一樣的應用商店——ONE TOUCH VR,視頻、游戲方面的VR內容可以在ONE TOUCH VR應用商店下載。這也意味著TCL進入軟件內容分發階段,此舉對行業的啟示意義非凡。
要知道,iPhone的成功,Apple Store功不可沒,手機APP由第三方開發者開發,在應用程序商店提供收費下載,商店與開發者共同分成的創新模式,給蘋果公司帶來了不菲的收益,也讓無數的后來者垂涎三尺。在互聯網公司中,百度、騰訊、360等都有自己的應用分發平臺,而如小米這樣的偏互聯網的智能手機廠商,也是從打造自己ROM起步,到應用程序生態圈建立,小米如今的估值很大一部分是由此支撐起來的。
可見,不論是互聯網公司,還是手機廠商,都將應用程序分發商店視為不可丟失的城頭堡,而想要切入VR的TCL,也已經早早布局,致力于打造自己VR內容應用生態。
VR戰火已點燃,眾多手機廠商將入局
此前,國內各個手機廠商在 VR 領域的投入還基本處于 “口號階段”,還沒有看到比較實際的舉措。即使有也只是和現有的頭盔廠商做一些淺層次的合作,僅僅算是投石問路而已。而此次Alcatel攜手睿悅信息Nibiru 強勢入局虛擬現實產業,也意味著手機巨頭們開始正式吹響了進軍VR的號角。
而且隨著整個行業的不斷發展,特別是 VR 生態的不斷成熟,各種內容、應用開始涌現,VR 已逐步滲透到許多行業;必將有越來越多手機廠商進入 VR 領域。筆者了解了,除了與TCL,Nibiru與基伍(G’FIVE)手機也已經達成合作,“VR+手機”的模式也將復制到其他的國產手機中。據估計,今年手機VR系統的分發量將達到千萬級別。
因此,我相信手機廠商在 2016年 一定會有更大的聲音,否則,作為手機廠商,你就真的 out 了!