作為當前最具有想象力的產業之一,虛擬現實產業正在引發政府、企業和資本層面的追逐,在本次兩會中自然也成為話題之一。種種跡象顯示,這一潛力巨大的產業正在興起。
虛擬現實(VR,VirtualReality)技術,即利用計算機技術模擬產生三維的虛擬世界,讓使用者及時、沒有限制地感知虛擬空間內的事物。3月3日,全國人大代表、騰訊公司董事會主席兼首席執行官馬化騰在北京舉行媒體交流會。在去年的世界互聯網大會上,馬化騰曾提出虛擬現實有可能是下一代顛覆性的信息終端,這一次他再次談到VR與人工智能。馬化騰表示,很多廠商已經有所動作,而且產品也開始出來了,分辨率、感應速度、眩暈等等問題都逐漸解決了,剩下的就是內容和產品。“目前我們是希望能夠讓大家看到未來真正的VR體驗是怎么樣的,我們希望能打造出一些樣本,我相信未來兩三年應該會逐漸成熟。”
全國人大代表、南昌市長郭安則更加雄心壯志。在3月5日下午十二屆全國人大四次會議江西代表團媒體開放日活動上,郭安表示,南昌擬打造VR產業制高點,在未來3至5年內,重點構建世界級的虛擬現實產業中心——“中國(南昌)虛擬現實VR產業基地”。郭安表示,期間將培養1萬名專業技術人才,落實100億元人民幣規模的虛擬現實產業投資基金,聚集1000家以上的虛擬現實產業鏈上下游企業,實現超過1000億元人民幣產值。
在此前的一份報告中,投行高盛預計,虛擬現實技術的應用領域分別為視頻游戲、事件直播、視頻娛樂、醫療保健、房地產、零售、教育、工程和軍事。基于標準預期,到2025年,該市場營收將達到800億美元;基于樂觀預計,該市場規模將達到1820億美元。華泰證券研究所董事總經理、首席分析師王禹媚則預計,伴隨面向消費市場的硬件和內容的批量上市,2016年VR將迎來小爆發。全球頭戴VR設備到2020年能實現年銷量4000萬臺左右,市場規模將達到400億元人民幣,加上內容服務和企業級應用,市場容量超過千億元,長期來看VR市場規模“萬億可期”。