各路資本加速跑馬圈地預估十年形成萬億市場
VR產業5年內迎來首輪產業機遇期
索尼官網、百思買、亞馬遜等網站最新信息顯示,索尼將于今年10月發售的PlayStationVR在接受預定后不久已被預訂一空。
此前,OculusRift和HTCVive已通過各個渠道開始預訂,其受消費者受歡迎程度遠超此前外界預期——在各個渠道正式開訂后幾分鐘內,就被消費者“秒搶”。
分析人士認為,上述三家公司將在年內發售的VR(虛擬現實)產品,其火爆的預訂情況,顯示出消費者對VR產品的熱情,這無異于給整個業界打下一針興奮劑,將會加速整個VR產業的發展,并有望吸引更多資本和企業進入這一領域。
國內外多家企業和機構預計,VR產業中核心的頭戴設備出貨量今年有望突破250萬臺,配合超過50款專門的VR游戲,將使VR消費機市場初步成型。
相關調查顯示,全球范圍內超過75%的受訪者表示對VR產品有過了解和關注,超過40%的受訪者表示,會在2到3年內購買VR產品;國內超過50%的受訪者表示,對VR產品感興趣,希望體驗包括游戲、電影在內的VR產品和服務,有超過30%的受訪者表示,考慮在未來2到3年內購買VR產品。
目前,市場對VR產業前景看好。高盛最新研究報告認為,到2025年全球VR市場的年營收規模將達到1100億美元(約7100億元),相關的軟件銷售額達720億美元,這意味著屆時VR領域總的市場規模將達到1820億美元(約12000億元),在十年內成長為一個萬億級別的新市場。
德勤2016年《科技、傳媒和電信行業預測》指出,VR將成為2016年產業界一大趨勢,預計2016年將售出約250萬臺VR頭戴設備以及1000萬份游戲拷貝。更為關鍵的是,2016年VR產業大部分收入極有可能將由數千萬普通消費者推動,將使VR產品成為新的大眾消費品,給整個產業帶來強大的增長后勁。
VR產業巨大的市場前景,引來各路資本加速布局。九合創投創始人王嘯表示,在VR產業爆發前兩三年開始布局,是最好的切入時點。目前,業內普遍預測VR產業將在未來5年內迎來首輪產業機遇期,因此行業內的現有廠商和外部資本均不愿意錯過目前的戰略布局期。事實上,目前除了索尼、Facebook、三星、騰訊、阿里巴巴等國內外巨頭涉足VR產業外,國內的暴風科技(105.350,-5.15,-4.66%)、樂視、小米、360等公司也先后推出了各自的VR產品或服務。
暴風科技CEO馮鑫介紹,VR就像智能手機產業一樣,目前外界僅看到了在游戲、電影等方面的應用,但隨著VR產品的普及和越來越多開發者的進入,將有更多的應用出現。馮鑫認為,對于中小廠商而言,更多的產業機會將出現在更加豐富的應用領域,提前在影視、游戲等VR內容領域布局,同樣有不容忽視的發展前景。
目前,不少A股上市公司已在VR內容領域有所動作。根據公開資料,華誼兄弟(27.150,0.51,1.91%)、光線傳媒(22.270,0.45,2.06%)、華策影視(24.860,0.27,1.10%)三家公司已在VR影視領域開始大量投入,并積極展開并購;奧飛娛樂、聯絡互動、盟云移軟、掌趣科技(11.860,0.15,1.28%)、暴風科技等公司則已進入VR游戲開發、VR主題公園建設等領域。
松禾資本合伙人伍經認為,國內VR創投機會更多在內容領域。國內VR產業能否得到本土VR內容的支持,將會極大地決定VR頭戴設備等硬件產品能否快速普及。