索尼PlayStationVR(PSVR)預定將在10月13日正式發(fā)售,而在本月18日上午9點,一部分購物網(wǎng)站和實體店開始接受預定。令人意想不到的是,預定剛開始就瞬間售罄,甚至有實體店在預售開始前8小時就已經(jīng)售罄,消費者對PSVR的熱情讓人瞠目結(jié)舌。
18日凌晨,東京新宿某實體店徹夜排隊的人群,目標只有一個——PSVR
由于排隊人數(shù)已滿,18日凌晨1點商家就已擺出預售結(jié)束的告知
此外,日本最大的購物網(wǎng)站樂天、索尼官方網(wǎng)站等也處于瞬間售罄的狀態(tài)。
對于這番火爆景象,許多消費者在Twitter上發(fā)推刷話題,雖然有喜有憂,不過絕大部分都是發(fā)泄沒有買到PSVR的悲憤之情。在眾多發(fā)泄者中,甚至包括PSVR游戲制作人原田勝弘。
目前,原田勝弘正率領(lǐng)團隊開發(fā)萬眾期待的PSVR游戲《夏日課堂》,這款游戲雖然還在開發(fā)當中,但已經(jīng)成為話題之作,吸引了全球的目光。原田勝弘本打算預定PSVR,結(jié)果事與愿違,在推特上瘋狂發(fā)泄的他甚至揚言要停止《夏日課堂》的開發(fā)。不過在冷靜下來后,原田勝弘表示,“仔細想想,盡可能多一個用戶購買PSVR不是更好嗎,我就先暫時忍一忍好了。”看來《夏日課堂》能夠繼續(xù)順利開發(fā)了,全球玩家和PSVR硬件廠商索尼都舒了一口氣。(笑)
而據(jù)成功預訂的消費者反饋,預約過程最順暢的是索尼官網(wǎng)。看來大法對此次預售做足了準備,消費者對PSVR的熱情基本在索尼的預料之中。
另外,PSVR的火爆還點燃了另一個市場,那就是網(wǎng)絡(luò)拍賣市場。
在日本,人們習慣通過網(wǎng)絡(luò)在線拍賣平臺以公司或個人名義出售新品和二手商品,日本最知名的網(wǎng)絡(luò)在線拍賣平臺是雅虎拍賣。
由于PSVR瞬間售罄,部分成功預訂的人就做起了“黃牛生意”,第一時間在網(wǎng)絡(luò)在線拍賣平臺掛出PSVR,而價格卻直接翻一番。原本PSVR單體定價44980日元(不含稅,約2829元人民幣),但是在這些拍賣平臺上,價格大多都定在70000~80000日元(約5000元人民幣)。
索尼的PSVR可以說是目前市場上軟硬件綜合競爭力最高的VR產(chǎn)品。索尼自身研發(fā)了VR硬件和內(nèi)容開發(fā)平臺;而在內(nèi)容方面,索尼自己就是全球知名的游戲影音綜合娛樂企業(yè),擁有眾多高人氣影視劇和游戲作品,再加上PS平臺諸多第三方游戲大廠的支持,目前業(yè)界最頭疼的內(nèi)容問題對于索尼來說根本不是事兒。
另一個業(yè)界普遍關(guān)心的問題就是VR的推廣普及。由于目前VR處于“硬件價格高,內(nèi)容稀缺”的時期,消費者擔心花大價錢買回家的VR設(shè)備只能放著吃灰,市場需要一個契機來普及VR。而在這方面,索尼也具備獨一無二的優(yōu)勢。目前,索尼PS4游戲主機全球銷量突破4000萬臺,預計明年突破6000萬臺,在次世代家用游戲主機的競爭中完全壓倒了微軟和任天堂,獨占鰲頭。微軟的Xboxone只有PS4一半不到的銷量,任天堂的WiiU就更是慘敗。在家用游戲主機市場確立了統(tǒng)治地位的索尼為PSVR的推廣提供了良好的用戶基礎(chǔ)。同時,PS4用戶中核心玩家的比例較高,因此我們可以樂觀估計,至少一半以上的PS4用戶會購買PSVR。
從索尼自身具備的VR優(yōu)勢,和目前火爆預售的市場反響來看,PSVR的前景可以說是一帆風順。但是,索尼的PSVR是一個相對封閉的生態(tài)圈,這也主要是受到家用游戲主機的影響。由于家用游戲主機市場的特殊性,索尼、微軟、任天堂等主機廠商都采取了相對封閉的生態(tài)圈,而作為主機配件誕生的PSVR自然延續(xù)了這種傳統(tǒng)。因此,假設(shè)PSVR會熱賣,但是它對產(chǎn)業(yè)鏈能帶來多大影響則暫時未知,甚至很可能出現(xiàn)其他VR廠商根本無法復制PSVR模式的情況。
也許PSVR普及熱賣最大的意義就是讓人們切實體會到VR的美妙之處,為VR行業(yè)徹底打開市場大門。