隨著虛擬現實(VR)的風潮興起,GPU的兩雄相爭即將進入新的階段,擁有技術與資金優勢的NVIDIA,與擁有較佳產品CP值的AMD……
在高端圖形處理器(GPU)市場,長期以來一直是AMD與NVIDIA兩家公司的天下,逐漸占據上風的NVIDIA如今已取得77%的市場份額,不過AMD仍有伺機反撲的可能性,隨著虛擬現實(VR)的風潮興起,GPU的兩雄相爭即將進入新的階段,擁有技術與資金優勢的NVIDIA,與擁有較佳產品CP值的AMD,目前看來鹿死誰手猶未可知。
MotleyFool網站分析,對于想要推廣VR設備的業者來說,目前遇到的最大困難就是消費者的入場門檻依舊過高,目前光是一臺能夠讓VR設備順利運作的PC要價大約1,000美元,這還沒計算Facebook旗下Oculus的VR設備Rift要價600美元,或著宏達電與Valve合作的Vive要價800美元,這無疑讓VR設備難以打入一般主流消費大眾市場。
不過隨著AMD與NVIDIA相繼推出專為VR設計的入門級GPU產品,這樣的問題也可望獲得一定程度的改善。由AMD開發的RX480擁有1.3Ghz時脈速度,配備4GB內存,而NVIDIAGTX1060則擁有1.5Ghz時脈速度,搭配6GB內存,兩者的售價分別訂在200美元與250美元,估計可以讓VR設備適用的PC降價至700美元左右。
然而,RX480與GTX1060何者又能夠在VR市場爭奪戰中勝出?根據硬體效能測試網站PCEVA稍早前進行的評測,在3DMark的“TimeSpy”DirectX12指標測試中,GTX1060的表現分數比RX480要高出6~7%,但這樣的測試結果不見得對NVIDIA有利,因為許多消費者可能并不會愿意多付出25%的費用,只為了能讓顯示卡增加7%的效能。
盡管如此,AMD并不能夠就此高枕無憂,因為NVIDIA仍舊在其他面向占有一定的優勢。首先,NVIDIA在過去10年的成長,有很大一部分憑藉的是消費者對該公司旗下GeForce品牌忠誠度,這就表示消費者本來就愿意接受NVIDIA產品相對較高的售價,這一點從兩家公司的財務比率也能夠看出其中的差別。
NVIDIA在最近一季的毛利率高達57.5%,相對AMD則只有32%,因此NVIDIA比AMD更有本錢可以發動價格戰來搶占市場份額。
其次,NVIDIA長久以來都能夠領先AMD開發出技術更為先進,且功耗相對較低的芯片架構,至于AMD則一向習于追求更快的時脈速度,但往往也讓產品容易出現過熱的問題。
之所以會產生這樣的差異,那是因為NVIDIA是一家專注于發展GPU的IC設計公司,因此可以將所有研發資源加以集中,不像AMD除了開發GPU以外,仍需投入相當多的人力與資金來與英特爾(Intel)在CPU市場競爭。
綜合以上分析,在VR市場的GPU雙雄競爭,NVIDIA很明顯在品牌、技術與資金上擁有絕對的領先優勢,但AMD借由提供價格較低,在性能上卻不會相差太多的產品,應該還是可以爭取到那些追求CP值的消費者青睞,不至于在市場中完全落居下風。