投射式電容屏的原理
分類:觸摸屏原理
投射電容式觸摸屏利用的是觸摸屏電極發射出的靜電場線進行感應。投射電容傳感技術可分為兩種:自我電容和交互電容。自我電容又稱絕對電容,它把被感覺的物體作為電容的另一個極板,該物體在傳感電極和被傳感電極之間感應出電荷,通過檢測該耦合電容的變化來確定位置。但是如果是單點觸摸,通過電容變化,在X軸和Y軸方向所確定的坐標只有一組,組合出的坐標也是唯一的;如果在觸摸屏上有兩點觸摸并且這兩點不在同一X方向或者同一Y方向,在X和Y方向分別有兩個坐標投影,則組合出4個坐標。
顯然,只有兩個坐標是真實的,另外兩個就是俗稱的“鬼點”。因此,自我電容屏無法實現真正的多點觸摸;交互電容又叫做跨越電容,它是通過相鄰電極的耦合產生的電容,當被感覺物體靠近從一個電極到另一個電極的電場線時,交互電容的改變會被感覺到,當橫向的電極依次發出激勵信號時,縱向的所有電極便同時接收信號,這樣可以得到所有橫向和縱向電極交匯點的電容值大小,即整個觸摸屏的二維平面的電容大小。當人體手指接近時,會導致局部電容量減少,根據觸摸屏二維電容變化量數據,可以計算出每一個觸摸點的坐標,因此屏上即使有多個觸摸點,也能計算出每個觸摸點的真實坐標。
在上述兩種類型的投射電容式傳感器中,傳感電容可以按照一定方法進行設計,以便在任何給定時間內都可以探測到手指的觸摸,該觸摸并不局限于一根手指,也可以是多根手指。2007年以來蘋果公司iphone、iPad系列產品取得的巨大成功,投射式電容屏開始了噴井式的發展,迅速取代電阻式觸摸屏,成為現在市場的主流觸控技術。
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