2010年可謂家用游戲機市場最戲劇化的一年,原本一直穩居龍頭遙遙領先的任天堂(Nintendo)Wii,竟然自2010年6月起開始走下坡,將北美銷售龍頭寶座拱手讓給微軟(Microsoft)Xbox 360,甚至一路走滑,跌落至第3名的位置,DIGITIMES Research專案經理羅惠隆分析,Wii的衰退昭示著480p世代終于即將結束,高畫質世代的Xbox 360與PS3在等待多年后終于正式接班。
另一方面,Xbox 360與PS3則正進行體感殊死戰,2010年9月,PS3領先Xbox 360兩個月推出新式體感裝置PS Move,然而在北美銷售不到30萬套,對主機銷售的帶動效應亦相當微小,使得體感之爭的主動權落到微軟手上,而微軟力推技術較先進的Kinect,預計將大手筆耗資5億美元宣傳,立志要在2011年后奪下家用游戲機市場的龍頭寶座。
羅惠隆認為,在Wii步入生命周期尾聲以及Kinect影響下,2011年3大家用游戲主機將呈現Xbox 360成長,PS3持平,Wii衰退的狀況。Xbox 360在微軟以游戲為Kinect前鋒的策略下,2011年可望得到更多營銷助力,及可預期的降價促銷策略,加上Kinect本身亦對Xbox 360主機銷售形成強大推進作用,預估2011年Xbox 360銷售量可望達到1,500萬臺。
PS3受限于降價效應消退、PS Move反應平平,以及收看藍光影片的需求逐漸受到數碼串流服務所稀釋,成長將出現停滯,甚至出現微幅倒退,預估2011年PS3銷售量將達1,200萬臺。
Wii已出現諸多面臨生命周期尾聲的征兆,加上高畫質電視與高畫質節目普及將對Wii越來越不利,預期2011年Wii銷售將出現大幅衰退,羅惠隆預估,2011年Wii銷售量為1,000萬臺。