AR市場重大變化:騰訊科技訊 全球虛擬現(xiàn)實市場陷入了低迷當中,頭盔銷量十分平庸,過低的銷量也難以激發(fā)內(nèi)容開發(fā)者的興趣。而VR市場的教訓(xùn),正在影響到另外一個相關(guān)的增強現(xiàn)實市場。據(jù)報道,多家廠商目前已經(jīng)對開發(fā)頭盔等終端硬件失去了興趣,更多把精力投放在了手機等設(shè)備的應(yīng)用功能和平臺建設(shè)上。
虛擬現(xiàn)實市場的表現(xiàn)令人大失所望,產(chǎn)品用戶體驗糟糕,價格過高(頭盔加上游戲電腦的總成本達到2000美元),目前VR的狂熱已經(jīng)大幅降溫,一些投入VR領(lǐng)域的新創(chuàng)公司已經(jīng)調(diào)整了方向。
除了VR頭盔低迷之外,目前出現(xiàn)了少數(shù)增強現(xiàn)實頭盔,銷量同樣低迷。比如之前微軟公司面向一些開發(fā)者銷售HoloLens頭盔,定價高達3000美元,據(jù)報道銷量很平淡。
據(jù)臺灣電子時報網(wǎng)站日前報道,根據(jù)電子時報研究部的一份研究報告,許多增強現(xiàn)實廠商最近更加強調(diào)開發(fā)一些平臺產(chǎn)品,這些AR平臺可以支持包括智能手機在內(nèi)的多種設(shè)備。
據(jù)稱,目前手機等手持設(shè)備也能夠提供良好的AR體驗,這使得相關(guān)廠商并不急于開發(fā)頭盔等終端硬件。
谷歌(微博)較早前已經(jīng)進入到了增強現(xiàn)實中,主要為智能手機開發(fā)AR平臺,名為“Tango”。此前,聯(lián)想集團也推出了采用谷歌這一平臺的智能手機。不過,基于手機的AR目前僅僅在起步階段,尚未大規(guī)模推開。
微軟也在開發(fā)綜合型的AR平臺,名為“Windows10 Holographic”,未來各種AR和VR設(shè)備都能夠接入到微軟的平臺中,獲取各種軟件和功能。
蘋果也公開證實已經(jīng)在增強現(xiàn)實領(lǐng)域進行投資。在此前的開發(fā)大會上,蘋果對第三方開發(fā)者公布了ARKit平臺工具,所有的iOS設(shè)備用戶無需購買全新的硬件,也能夠享受到增強現(xiàn)實功能。
據(jù)媒體最近爆料,在增強現(xiàn)實領(lǐng)域,蘋果目前正在嘗試各種方案,蘋果開發(fā)了類似虛擬現(xiàn)實的頭盔工具,可以插入用戶智能手機作為顯示屏和軟件運行中心,這種模式類似于三星電子的Gear VR頭盔。
另外蘋果也在開發(fā)面向智能手機的AR功能。在秋季發(fā)布的十年版新手機中,蘋果將會推出3D掃描識別功能,可以對臉部進行掃描解鎖,3D傳感器也將和其他增強現(xiàn)實功能緊密相關(guān)。
在今年的全球開發(fā)大會上,F(xiàn)acebook也宣布將全面進入AR領(lǐng)域,將開發(fā)名為“相機效果”的平臺產(chǎn)品,而智能手機將成為重要的用戶端設(shè)備。
需要指出的是,增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實截然不同,虛擬現(xiàn)實提供的是完全基于計算平臺的虛擬場景和游戲,增強現(xiàn)實則是在現(xiàn)實畫面上疊加虛擬信息,和用戶的工作和生活緊密相關(guān)。
由于價格過高,以及眩暈感、分辨率低等原因,許多消費者并未感受到虛擬現(xiàn)實帶來的良好體驗。不過在之前任天堂風(fēng)靡全球的游戲Pokemon GO中,普通手機用戶獲得了AR帶來的奇妙體驗,而這樣的體驗直接通過手中的智能手機即可實現(xiàn),免去了再一次購買硬件的經(jīng)濟負擔(dān)。
之前,谷歌等諸多廠商已經(jīng)展示了手機AR的豐富功能,比如軟件可以快速識別某一種植物或某家餐館,在攝像頭畫面上直接疊加大量實用信息。
值得一提的是,最近據(jù)媒體報道,微軟已經(jīng)停產(chǎn)了HoloLens頭盔產(chǎn)品,包括英特爾在內(nèi)的兩家供應(yīng)商證實已經(jīng)停產(chǎn)或停止交付頭盔所需的零部件。未來微軟是否還會研發(fā)頭盔,或是重點關(guān)注手機AR,目前還無法證實。
在VR頭盔方面,第一代依靠線纜外接電腦的頭盔使用過于繁瑣,目前一大批廠商正在開發(fā)完全獨立使用的一體機頭盔,并且在體積重量、芯片處理能力上達成平衡,這些一體機頭盔距離上市還有較長時間。(綜合/晨曦)