Quest 3有望在今年年末的美國假日季引發不俗的反響,尤其當消費者有意購買混合現實產品時,它很有可能成為重要的候選產品。
5月29日,美國彭博社專欄作家馬克·古爾曼(Mark Gurman)上周試用了尚未發布的Quest 3混合現實頭顯。在他看來,這是同樣尚未發布的混合現實頭顯最大的挑戰者。
所謂混合現實,指的是將增強現實(AR)與虛擬現實(VR)相融合的一種技術。蘋果發布混合現實頭顯無疑將成為今年混合現實領域最大的新聞。但蘋果無法獨占這一市場。Platforms目前在該領域占據領導地位,而且仍在繼續升級產品。
因此,這兩家科技巨頭將在頭顯市場掀起一場戰爭,這可能與15年前蘋果與Android在智能手機市場的競爭類似:iPhone主導高端、高價市場,擁有封閉生態系統;Android的定位相對較低,但采用開放式平臺。
在頭顯市場,蘋果將憑借售價超過2000美元的產品立刻奪取高端市場。不過,meta也仍會繼續主導低端市場。蘋果進軍虛擬現實市場后,將會帶火整個行業,所以meta反而會因此受益——那些對這項技術蠢蠢欲動但卻無力承擔蘋果高價產品的消費者,很有可能選擇meta的產品。
這場對決將在未來幾個月上演:蘋果計劃于6月5日發布其混合現實頭顯,meta則準備在10月份推出最新型號。盡管蘋果的設備仍未發布,但古爾曼卻有幸測試了即將發布的meta Quest 3。
他測試的是原型版產品,希望通過這一過程感受它對蘋果的威脅。測試范圍包括操作界面、視頻傳遞、軟件和游戲功能等。
頭顯的正面下側兩邊各包含一個追蹤攝像頭,底部則有一個音量搖桿和一個可以調節瞳距的滾輪——與Quest 2相比,這確實是一項重大升級,后者需要摘下頭顯,手動調節設備內的虛擬現實顯示器才能改變瞳距。電源按鈕、USB-C接口仍然位于側面。
盡管分辨率據說略有提高,但根據古爾曼直觀感受,Quest 3的虛擬現實顯示器清晰度與Quest 2相似。不過,他認為有兩個方面升級明顯:混合現實的視頻傳遞模式和設備的加速器性能。
視頻傳遞是混合現實的核心。它借助外部攝像頭讓頭顯佩戴者看到現實世界的實時畫面,這樣就能在不使用透明鏡頭的情況下創造增強現實效果。雖然古爾曼認為,Quest 3的視頻傳遞性能無法與蘋果的產品媲美(后者配備大約12個攝像頭),但的確較Quest 2的黑白效果大為改善。
借助雙RGB色彩攝像頭,Quest 3上的視頻傳遞可以呈現更精準的色彩,提供更加栩栩如生的渲染效果。用戶甚至可以在佩戴頭顯的時候使用手機,這對Quest 2用戶來說是無法實現的事情。
根據古爾曼的測評,界面導航、應用啟動和游戲運行速度也較Quest 2大幅改善。這是因為新款頭顯采用了第二代高通驍龍XR2芯片。
雖然meta還沒有為這款設備找到“殺手級應用”,但在虛擬現實游戲領域,meta確實較蘋果有著幾年的先發優勢。為了彌補這方面的不足,蘋果允許頭顯用戶訪問數以萬計的iPad應用,還推出了許多工具,便于開發者將iOS和iPad OS應用轉換成xrOS。
meta尚未確定這款產品的具體價位,但開發人員認為應該會高于Quest 2的400美元。還有人認為,Quest 2可能會降價后繼續銷售。但由于第一代Quest Pro未獲成功,所以第二代Quest Pro短期內恐怕不會推出。
總體而言,Quest 3對混合現實功能非常專注,視頻傳遞功能大幅改善,運行速度更快,內容庫也得到擴充,這都令古爾曼印象深刻。假設這款設備給的售價在500美元左右,大約只有蘋果混合現實頭顯的五分之一,但其吸引力卻超過蘋果頭顯的五分之一。