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張小龍2011年華中科大演講實錄:“搖一搖”源于性暗示和性驅動

2011 年 10 月,張小龍應母校華科大教師劉玉教授邀

2011 年 10 月,張小龍應母校華科大教師劉玉教授邀請,在華科大一間普通的自習室里,面對 20 多名慕名前來的學生做了一場長達 50 分鐘左右的內部講座。當時,微信 3.0 版本的“搖一搖”功能剛剛發布不久,在講座中,他除了談微信產品的設計理念,更多是揭秘“搖一搖”功能的研發過程和各種細節,這比他在 2012 年那場著名的騰訊(391.6, 4.60, 1.19%, 實時行情)內部 8 小時演講要早了一年。

本文整理自張小龍當時演講的視頻,完整報道可在《博客天下》第136期雜志上閱讀。以下是正文:

“搖一搖”創意來自張小龍大學時失敗的社交體驗

問一下,最近有多少人在用微信?在用的可以舉一下手。

(他看了一下現場,少數幾個同學舉手)

還是有一些同學在用。大家手機這么高級啊,都有安裝微信了!這是我沒有想到的。目前,安卓系統是可以用微信“搖一搖”的,塞班系統的可能就不行了。安卓系統有“搖一搖”功能的同學,大家跟我一起來搖一下,你可以加我微信,我也可以加你。

(開始搖微信,教室里傳來咔嚓咔嚓的來福槍聲)

我現在搖到了一個相距 9 公里的人,不知道你們認不認識,反正我是不認識的。再聽我“搖一搖”:

(來福槍聲再次響起)

這是什么聲音?這個創意哪來的?

你們也知道華中科技大學的男女比例,比如我們班當時 33 個人只有 3 個女生,我們班今年聚會的時候,班上有一個女生到現在都不認識我。

其實,“搖一搖”更像是一種交往的體驗,希望能為年輕人找到更多方法去和別人交往。

“搖手機找人”易,但讓人上癮難

“搖一搖”發布之前的內測版,在“搖一搖”的時候,畫面會出現一個裸體的大衛雕像,對男生還好,但是如果是個女生,她就會看到大衛的裸體。

你搖一下,屏幕就會拉開,在這有個 bug(補丁),之前有個女生搖的時候太用力,屏幕拉開太大了,她看到了大衛的生殖器。但是其實我個人覺得這個 bug 還算人性化的 bug。

從做“搖一搖”這個產品的角度來說,過程并不復雜,一個星期就做出來了,很簡單。

你沒看到這個制作的過程,這是很自然的,但是我會去想,為什么要做出這個樣子?

強調產品做出什么樣子的時候,就是要說到產品體驗了。蘋果(498.22, 2.95, 0.60%)有最大的中國市場,而且有一些功能是別人做不到的,最重要的是看起來很簡單,用起來很舒服。

我們看看“搖一搖”這個功能,它是怎么做出來的?

我想用的人都會上癮,說它(和其它產品)不一樣。為什么會上癮?我們可以看到這個“搖一搖”主頁的圖片很簡單,只有一個畫面。搖一下會有聲音,就是來福槍的聲音,這個聲音聽起來很刺激、很爽,然后還會有一個非常愉悅的聲音出來,再然后會張開一下,出現一個裸體大衛雕像。可是那這一連串的組合為什么就很爽呢?

假如我讓你做一個項目,做“搖手機找人”這個功能,這非常容易,但是你要做到讓每個人一用這個功能就上癮,這個是非常難的。

假如你來做這個功能,要超越現在的微信“搖一搖”,你會怎么做?

當然稀奇古怪的方法肯定會有很多種,但成功與否是靠綜合體驗來檢驗的;還有用戶認不認可,要看他們會不會真的很喜歡。

有社交功能的同類產品在市面上超過 20 個,新浪(80.55, -2.29, -2.76%)、微聊、電信、移動、飛聊、還有米聊,如果他們的產品體驗做的超過微信,那就是中國最優秀級別的產品了。

米聊第一個做出這種產品,最后它現在卻落后于微信,為什么呢?

市場上的競爭是很殘酷的,當你看到一個不老套又很好玩的東西時,你要第一個想到要去怎么做,并且把它做到很好,這非常難,也是非常專業的。

為什么(搖一搖)這個體驗會讓用戶覺得爽?它有幾個要素:畫面很干凈,用戶很喜歡;“搖一搖”很刺激,用戶很喜歡;畫面張開以后,你也會很喜歡——所以說“搖一搖”這個動作本身,用戶用起來也會很喜歡。

但是,大家都不知道為什么會喜歡這一系列東西!

如果你不知道自己喜歡什么,你就不知道用戶喜歡什么,你就不會朝用戶喜歡的方式去做!只能等著別人做好一個東西,然后用起來覺得很喜歡,但就是不知道為什么喜歡。

那當我們做出來的時候你要干什么?去了解它,去搖。這有點像興趣,或者說一種用戶的興趣,所以所有產品體驗都圍繞興趣來做。

“搖一搖”源于性暗示和性驅動

(怎么圍繞興趣去做產品)這個東西沒有辦法說得太深,我想用簡單的方式來說明。為什么在座的人會喜歡(搖一搖)這樣一個操作?

同學們有可能在課余的時間看過說弗洛伊德的書,我在大學的時候也看過。

有一句名言,做產品是技術和藝術的結合。一個產品,光有技術是不夠的,那些去應聘的人都有技術,但是缺了藝術這一塊的因素,使得他的產品沒有辦法跟同類的產品去競爭。

我希望大家培養一種思考,(作為技術人員)的我們還有另外一塊空白的地方從來沒有想過,那就是藝術,做產品不僅僅是依靠技術就行的。

而且這并不是我們想不到的,而是我們沒有去關注,就像這個學校沒有女生就不可以談戀愛了嗎?不是的,這是你沒有去追嘛,在學校里還是可以找得到的,大不了花一千塊錢買個安卓手機整天“搖一搖”。

我們再來說另外一個體驗,這個體驗跟技術沒有關系,但是如果你沒有找女朋友,你就理解不了這個體驗,因為這是一個性的暗示。

“搖一搖”的聲音,我選了一個來福槍的槍聲,我覺得這聲音很性感。同時從本質上來說,當你做這個(“搖一搖”)手勢的動作,也是很色情的。

(臺下有人哄笑,“擼一擼”)

說這個和做這個沒什么好羞愧的,大家都會覺得正常。這個槍聲,是一種性感暗示!對于男性來說,它甚至有暴力這樣的暗示,這都會讓人覺得很爽!

那也是為什么男性小時候都喜歡玩槍的原因。這是比較色情的東西,這也是一個特別有意思的東西。

看一下弗洛伊德的文章就知道,弗洛伊德說人的所有的動機都來自于性的沖動。這一定要注意,他認為所有的動機都來自于性的沖動,包括你為什么會努力學習,你為什么想做一些事情出來,為什么在課外參加一些團隊,這都是為了性的沖動。

性是人的最常見的一種驅動力,所以當一個東西的體驗很符合人最本性的一個觸動的話,那么用戶就會很喜歡。

你會看到,“搖一搖”,有槍聲,會張開再縮起來,這個動作其實也蠻色情的。我們制作這個“性感”動作的時候,還做了一個更色情的,但是色情的你看到的是色情,不色情的你看到的是不色情。

還有些人說這個畫面看起來像一個可以一張一合的大柜子,很不好。然后我們告訴他,其實你可以把圖片換一個你喜歡的:在“搖一搖”的時候,你點一下大衛的生殖器,是可以換圖片的。

這個動作非常的黃,但是沒有人會說他會很古怪,低俗,因為我用的是高雅的藝術。

把產品做成一種行為符號

別以為我在開玩笑,我是很正式的!“搖一搖”——就是這種用戶體驗,就是這種產品,很簡單的,但我把它做成一種行為符號。

所謂行為符號就是,像發神經一樣的,每天沒事就搖。像我們說一個產品它能夠流行開來是因為產品形成了自己的品牌,可以讓用戶的行為變成可傳播的符號。大家如果經常去想“搖一搖”這個動作,那這個動作本身就成為了一個符號,一個可以傳播的符號。我們如果能做到這一點,就是引導別人去想這個(“搖一搖”的)動作,去傳播這個動作,那產品就能非常的牛。

我認為,我們的產品是目前在國內的產品設計中做得最前沿的,產品體驗真正和動作結合起來的。

這說明了什么?你想要做產品或者想要實現一些想法的時候,如果只懂技術是不夠的。我記得喬布斯說過,有人問他,為什么你會有那么多的靈感和想法?他就說,我建議你去試一下,試一下就可以了。

真正來說,想法這個東西,不會說我們坐在這里沉思苦想就會想出一個靈感出來。喬布斯說之所以有這個想法,來自于他之前的經歷,把它們連接起來了,形成了一個靈感。

當我們在年輕的時候,接觸的東西可以說越多越好,將來的某一個時刻,你才會有以前的經驗,產生一個新的靈感出來。

假如我當初沒有玩過 CS,那我現在的靈感里可能就不會有槍的聲音,其實,打游戲也會有一種經歷是不是?

只能說,光讀我們的代碼是體驗不出來什么的,我最想跟大家聊的一個問題就是,我們在學校里是應該把時間都投入到實驗室里面,還是說我們更應該接觸其他一些東西?

那我的建議是,至少抽出百分之三十的時間去接觸其他的一些東西,那個是你將來靈感的產生地,在這里你會學到更多工作上的、技能上的能力。
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