近日meta掌門人扎克伯格在開源完Llama 3,又宣布將開放meta Horizon OS(Quest 的操作系統)給第三方硬件廠商,目前聯想、微軟和華碩是首批合作伙伴。此舉意味著meta將效仿微軟把Windows操作系統授權給第三方PC制造商一樣,為整個VR/AR行業提供軟件支持。
meta Horizon OS也是在安卓AOSP的基礎上開發而來,meta在這一領域已經耕耘10年之久。系統所搭載的Inside-Out自追蹤技術、手勢追蹤、全彩透視、場景理解、空間錨定等具有領先水平,并且還涵蓋了包括眼睛/面部追蹤、Avatar等一整套完善的軟件解決方案。meta Horizon OS也是目前受眾最大的元宇宙空間計算OS系統,開放后也將成為目前行業最強的元宇宙開放OS系統平臺。
meta Quest系列產品出貨量超過了2000萬,并且其VR/AR背后的部門Reality Labs為此投入了海量的資金,即每季度Reality Labs部門將投入數十億美元用于虛擬現實技術。meta報告稱,該部門2023年第四季度營收為10億美元,運營虧損為46.5億美元,2023年部門全年虧損就已高達161.2億美元,可見meta在上面投注了多大的資源。
扎克伯格發布的介紹視頻中稱,正在發布的 meta Horizon OS 操作系統,可以讓更多的公司可以在其上構建不同的產品和服務,目標是,讓開放模式再次定義計算的下一代,即元宇宙、眼鏡、頭顯等。
扎克伯格表示,meta已經在構建meta Horizon OS近十年,最初是基于 Android開始構建的,到目前為目已經將其發展成了一個更廣闊、更強大的混合現實和空間計算操作系統,并且現在依然兼容Android,可以為行業提供充足的靈活性。
meta Horizon OS的核心理念是能讓你感受到與人的連接感,無論你身在何處,將巨大的屏幕等數字對象引入你的實際空間,以及在虛擬空間中進行導航和互動,并支持開發者和創作者構建全新的應用和體驗,它能與你桌上的電腦配對,提供最佳的工作體驗。
扎克伯格表示,開放操作系統是實現元宇宙各種不同使用場景的下一步,支持meta Horizon OS的新產品可能需要幾年時間才能開始推出,未來使用了meta Horizon OS的廠商則將會在包裝盒上標有“Build with meta Horizon OS”字樣。
同時meta也將開放商店,命名也會更新為meta Horizon Store。在 Steam、Xbox、云游戲、還是meta自己的 App Lab,以及 Google Play 的加入,都可以在 Quest 或任何運行 meta Horizon OS操作系統的頭顯上體驗這些內容。同時 原先的meta Quest配套APP《meta Quest》也將會開放,改名為《meta Horizon》。第三方硬件廠商使用meta Horizon OS的應用商店時也需要綁定meta賬號,類似于谷歌的GMS。
meta在公告中也表示,“我們正在開始消除meta Horizon Store和App Lab之間的障礙”,App Lab是meta所推出的一個測試版應用分發平臺,軟件上線時無需經過meta的審核流程,早些時候用戶可以通過meta Horizon Store的搜索框找到App Lab上面的應用。未來App Lab將會成為官方應用商店的一個專門板塊。
據開發者提供的消息顯示,伴隨著meta Horizon Store的改進,從5月22日開始,挪威、瑞典、丹麥、瑞士和新西蘭的應用商店將不再以美元結算,轉而采用當地貨幣代替,這可能也是meta為了開放生態而做的準備。
關于PC VR內容,meta Horizon OS設備同樣支持原有的Steam link或者Air link等串流協議。meta也在其開發者官網推出了一個名為“將您的移動應用程序引入meta Horizon OS”的項目,2D應用開發商基于meta所開發的全新空間框架(spatial framework)即可快速將應用移植到頭顯端。
另外,meta還把高通也拉入到了自己的陣營當中,高通CEO Cristiano Amon表示,“物理空間和數字空間的融合正在加速,我們看到VR、MR和AR成為下一個計算平臺。為了實現這一未來,這些高性能設備需要全新的 Snapdragon 處理器。我們與 meta 的合作帶來了非凡的體驗,這些體驗已成為行業的標桿,我們很高興看到這個新的生態系統正在形成。”
meta沒有詳細說明與硬件合作伙伴的業務安排,以及meta Horizon OS的商業模式。如果按谷歌手機安卓操作系統為例,谷歌免費提供該軟件,但會通過將用戶搜索導向谷歌,并在搜索結果旁邊銷售廣告來實現研發盈利。有時谷歌也會向硬件合作伙伴支付費用來分享廣告收入。
微軟之前也曾嘗試通過Windows Mixed Reality計劃把Windows轉變為VR頭顯的操作系統,不過目前看起來并不怎么成功,這或許跟微軟自己的AR\VR硬件產品銷售與迭代有關。
而谷歌曾與三星達成合作以為后者所打造的新頭顯提供操作系統“XROS”,前不久谷歌官方賬號@GoogleAR&VR也曾發文表示,5月份的I/O大會將會有“AR公告”,屆時將會公布谷歌在VR/AR領域的更多布局,期間會不會把“XROS”也開放給所有行業廠商,也值得觀察。
從產業鏈傳出的消息顯示,目前除蘋果、meta外,其它的廠商在頭顯上,一般也是在安卓OS系統上,做自己的3DUI優化,成為各自的準OS系統平臺,并且也定制了各自的應用商店,行業碎片化十分嚴重。
導致這種現象的原因,很大程度上是當前行業還沒有一個類似智能手機的AR\VR標準模式,行業玩家幾乎都是按照各自的理解,在修改的谷歌OS平臺上堆砌自己能夠搞定的硬件配置,至于組成AR\VR有哪些必須的功能或者配置,市場上的應用場景中還沒有形成共識,大家都還在努力做好現在智能終端產品的顯示屏副屏上下功夫。
meta開放后,行業里除了聯想、華碩、微軟跟進后,未來會有多少廠家也模仿,目前還很難講,很多廠商擔心如果也接入meta Horizon OS,會不會大家都需要參照meta Quest系列產品來配置未來自己的產品,自己現有的優勢會無法體現出來。
同時其它從業者還提心高通與meta合作后,未來可能隱藏著另一個必要條件,第三方硬件廠商想要采用meta Horizon OS,其必須要基于高通驍龍平臺所構建,這對于一些自己定制功能極簡芯片的廠商來講,未必是件好事,因為目前市場上很多AR/VR頭顯產品售價,都還不到高通現在支持AR\VR功能芯片的價格。