在2013年,1080P全高清分辨率已經成為手機屏幕的主流,而近日搭載2K屏幕(2560×1440)的vivoXplay3S也正式在國內發布,意味著新的屏幕標準將會逐漸在2014年普及。那么,超高分辨率將會為智能手機帶來怎樣的變化、同時手機顯示還將面對怎樣的變化呢?
vivoXplay3S的出現讓我們看到了2K屏幕的威力,在6英寸屏幕上能夠實現490ppi的像素密度,肉眼已經無法分辨出任何像素點。事實上,“2K”這個說法與“4K”一樣,來自家庭影院標準,泛指2048×1152分辨率;而目前手機和平板、電腦上的所謂2K屏幕,實際分辨率已經達到了2560×1440,更準確地來說是1440P標準。而手機廠商使用“2K”作為宣傳重點,或許是出于便于營銷的目的。
目前,三星、LG甚至是高通,都將1440P作為下一代智能手機屏幕的發展重點。首先在2013年中期,高通演示了一塊5.1英寸1440P的Mirasol屏幕,擁有高達577ppi的像素密度,同時Mirasol技術擁有超低的功耗,其功耗要比同樣標準的OLED屏幕要低上6倍,顯然更適合智能手機使用,能夠有效延長電池壽命。
而在12月份,一款型號為SM-G900S的三星神秘設備的跑分測試結果在互聯網上泄露,根據參數來看它擁有1440P分辨率的屏幕,極有可能是新款旗艦GalaxyS5。顯然,1440P將成為明年智能旗艦的標配。
4K屏幕最終會出現在手機上?
根據數字家庭影院標準,4K分辨率泛指4096×2160像素,但是目前的標準比較寬泛,所以要求屏幕至少擁有800萬像素的分辨率(3840×2160)。而在手機領域,目前三星已經計劃推出4K分辨率的手機,根據泄露的未來產品計劃,三星將在2014年推出1440P手機、隨后便是3840×2160分辨率的4K手機了。
顯然,屏幕分辨率的提升,還需要更強大的處理器來支持。比如高通近期發布的Snapdragon805處理器,就搭載了全新的Adreno420圖形芯片,能夠支持3840x2160像素的準4K標準了。而目前流行的Snapdragon800,支持1440P毫無壓力;另一陣營的NvidiaTegra4,可以處理3200x2000分辨率,處理1440P也是綽綽有余的。
在2013年,我們看到了三星GalaxyRound和LGGFlex這兩款采用曲面柔性屏幕的手機出現,這或許也是未來的發展趨勢之一。根據分析師的預測,這兩大廠商都將在2014年獲得更多的關注和持續發展,并在2015年成為趨勢。但是,手機廠商需要面對的問題不僅僅是柔性的屏幕,還有處理器、電池和其他部件,只有一切都能實現靈活的可彎曲特性,“柔性手機”這種類型的產品才會真正獲得成功。
另一種有可能復興的趨勢則是“雙屏”元素。事實上,此前的京瓷Echo、索尼的平板TabletP等智能設備,都采用了雙屏設計,但并非獲得成功。究其原因,較高的電力損耗是一個大問題。而在今年,一款同時搭載了彩色720P屏幕和電子墨水屏的Yotaphone出現,使用后置的電子墨水屏看電子書,實際上還是非常省電的。而高通公司也展示了搭載Mirasol雙屏的原型智能機,Mirasol屏的省電特性也可能讓雙屏手機得以復興。
總結
顯然,超清分辨率是智能手機屏幕的發展趨勢,但是礙于手機尺寸的關系,6英寸已經是尺寸極限,但在這個顯示面積上,1080P和1440P的像素密度幾乎肉眼都無法明顯區分,那么4K屏幕還是否有必要呢?還是僅僅是手機廠商的營銷手段而已?還是等待市場來驗證吧。