與我們常見的宏觀流體特性不同,微流體(microfluidic)表現出了許多獨特的性狀。利用微流體技術制作的屏幕,讓觸摸有了新的質感反饋。由此,觸摸的不僅僅是屏幕,更是一個全新的人機交互的未來。
Tactus Technology在2013年的CES上曾經展示過基于微流體技術的顯示屏。近日,又有消息指出,Tactus已經在日本注冊了核心專利,首款配備微流體技術的產品,將會在2014年下半年推出。這不禁讓人機交互的焦點,又集中到了觸摸屏幕的革新技術上來。
事實上,從2007年的iPhone面世以來,移動設備的交互技術就始終停滯在“觸摸”不前。我們雖然有了觸摸、有了劃動、有了手勢,但始終都在一塊冰冷的屏幕上點來點去。對于觸摸的質感反饋,我們只有在古老的Blackberry物理鍵盤上才能享受到。
而Tactus所實現的功能,就是在屏幕上,實現凹凸起伏的形狀,讓我們的手指得到質感反饋。與現代主流的扁平化設計趨勢“唱反調”,Tactus的微流體技術(microfluidic),可以讓用戶感受到真正的物理鍵盤。源源不斷的神經反饋會刺激用戶的大腦,手指在屏幕上滑行的精確距離,在深刻的觸感刺激下更容易被大腦記住。從而實現“盲打”,加速輸入的速度。