北京時間03月15日消息,中國觸摸屏網訊,1983年,世界上第一臺個人觸摸屏電腦HP150面世——配置了MS-DOS操作系統和Intel 8088微處理器;2012年,PC產業走過了30年的漫漫征途,而此時,觸屏電腦卻得以大面積爆發?是英特爾酷睿芯與微軟配合的軟硬件技術演進?是制造成本從20世紀80年代的3500美元降到現在的700美元?還是整條PC產業鏈的通力合作?而迅猛的發展根源何在?
莎士比亞說過,一千個觀眾眼中有一千個哈姆雷特,“體驗”亦如是。但可以肯定的是,好的體驗背后是對“人類本能”的訴求,正如“懶惰促進科技進步”。對全新超極本而言,觸控屏與物理鍵盤共存,是滿足不同體驗需求的最優選擇。
鼠標“單擊”選定,“雙擊”開啟,現在看來習以為常的動作,實際都是通過學習得來的,也許1分鐘學會使用鼠標,時間非常短暫,但是如果從人的體驗來看,1分鐘內卻包含太多的知識和設定程序,這些知識和設定程序是外加的規則。
而超極本擁有觸控功能之后,由于符合人們與生俱來的操作邏輯,即操作點和收操作點是重合的(視覺上),即“所觸即所得”,所以是直覺的,一看即會。左右滑動、上下滾動以及拖曳放大和縮小,這些基本的操作更是打破了年齡的限制,下至學齡前兒童,上到耄耋 老人,都可以輕松掌握。
觸控的直覺性,引發體驗的快感。以“圖標拖曳”為例,看上去沒有太強的視覺沖擊力,似乎打動不了人心,打動的只是你的手指。而觸控可以在第二次第三次,以及接下來的無數次操作中重復體驗,而鼠標的操作目的則是提高效率,對于體驗本身可以說是不好不壞,乏善可陳。在超極本的設計當中,大于等于11吋的十點觸控觸摸屏為指尖的體驗開辟了更廣闊的空間:多種手勢設計,Windows 8 UI 用戶界面的大號圖標,為觸控而生的多種APP,在英特爾酷睿芯的驅動下,讓指尖滑動隨心所欲。