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In-Cell/On-Cell/OGS屏幕全面解析

關于屏幕概念的炒作,從之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之爭,到現在清一色標榜自己是OGS全貼合屏幕,如何如何輕薄、透光、圖像“浮現”

關于屏幕概念的炒作,從之前的IPS、AMOLED、SLCD的面板之爭,到現在清一色標榜自己是OGS全貼合屏幕,如何如何輕薄、透光、圖像“浮現”在屏幕上,蘋果則貌似更為“高端”,傳出了In-cell/On-cell的概念。煮機做這期關于OGS/In-Cell/On-Cell屏幕的科普,力求通俗易懂,望以最簡單的方式讓大家了解真相。

 

要徹底了解In-Cell/On-Cell/OGS等等屏幕,就得先知道屏幕的基本結構組成。

 

從上到下,屏幕的基本結構分為三層,保護玻璃(最上面橙黃色標注了Cover glass的部分),觸控層(圖中一點點淡藍色虛線,標注了X、Y的部分),顯示面板。

 

保護玻璃沒什么好說的,康寧大猩猩玻璃就是。觸控層的話,就是由ITO觸控薄膜和ITO玻璃基板組成。顯示面板可細分的程度高,這里只大致排列下:從上到下,分別是上玻璃基板(粉紅色標注了Color filiter的區域,即彩色濾光基板),液晶層(藍條),下玻璃基板(粉紅色標注了Array的區域,即薄膜電晶體基板)。最后,還需要指出的是,保護玻璃/觸控層與顯示面板之間,一般貼合技術會形成一層空氣(即圖中標注了Bonding的金黃色區域),如果采用全貼合技術去除這層空氣,屏幕反光會大大減少,點亮屏幕時就顯得更為通透,熄屏時更加黑沉,沒有灰白的觀感。

 

 

傳統的G/G、GFF屏幕,都是標準的保護玻璃+觸控層+顯示面板層的結構,不同之處在于觸控層。G/G屏幕的觸控層是由1層ITO玻璃基板+1層ITO觸控薄膜組成,GFF屏幕的觸控層則有2層ITO玻璃基板+2層ITO觸控薄膜(ITO:X和ITO:Y)。顯然,G/G屏幕更薄一些。

 

今天各廠家標榜的OGS屏幕、In Cell/On Cell屏幕,為何值得拿出來吹噓,是因為它們都是保護玻璃層+顯示面板層的結構,少了一層觸控層,更加輕薄。那中間的觸控層哪去了呢?這正好是區分In Cell/On Cell屏幕和OGS屏幕的關鍵。In Cell/On Cell屏幕是將觸控層和顯示面板整合在了一起,OGS屏幕是將保護玻璃層和觸控層整合在了一起。為了爭奪產業話語權,觸控模塊廠商力推OGS,而顯示面板廠商如LG、三星、夏普等則力推In-Cell/On-Cell。

 

可能還有人追根究底,既然In Cell屏幕和On Cell屏幕都是將觸摸層和顯示面板整合在一起,那如何區分In Cell和On Cell?這跟ITO薄膜嵌入顯示面板的位置有關。所謂On Cell,就是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之上,三星幾代Galaxy旗艦就是這么做的;至于In-Cell,則是將ITO觸控薄膜放在了顯示面板的上玻璃基板之下,一般是與液晶層融合在一起,代表機型是蘋果的iPhone 5。

 

In-Cell、On-Cell、OGS因為不同的結構,屏幕的輕薄程度、顯示效果、制造成本、良品率都有所不同。下面是一個基本總結:

 

 

1.屏幕的通透程度和視覺效果方面,OGS是最好的,In-Cell和On-Cell則次之。所以,吹噓In-Cell/On-Cell如何如何通透,視覺效果如何好,可以歇歇了。無論是iPhone5還是三星Galaxy S4,單純的屏幕通透度其實還不如一些采用了OGS屏幕的國產手機,比如魅族MX3。

 

2.輕薄程度,一般來說In-Cell最輕最薄,這也是iPhone使用了金屬機身,還能做到極致輕薄的原因之一。OGS則次之,On-Cell比前兩者稍差。

 

3.屏幕強度(抗沖擊、抗摔),On-Cell最好,OGS次之,In-Cell最差。需要指出的是,OGS則因為直接將康寧保護玻璃與觸控層整合在一起,加工過程削弱了玻璃的強度,屏幕也很脆弱。至于In-Cell屏幕為何強度差,筆者也不甚清楚其中的原因,這可能跟目前蘋果自家的In-Cell追求極致輕薄有關,Lumia 920同樣是In-Cell屏幕,但有很好的輔助設計/措施來增強屏幕的抗沖擊、抗摔能力。另,需要指出的是,因為In-Cell將觸控層與液晶層融合在一起,一旦觸摸屏出了問題,需要連同顯示面板一起更換。

 

4.觸控方面,OGS的觸控靈敏度比On-Cell/In-Cell屏幕都要好,但這有時候也不是什么好事。OGS技術不過關,超高的靈敏度很容易發生“跳屏”的現象,細微的灰塵、汗液、水汽都能引發觸控屏的“誤操作”,比如MX3最早一批機器這個問題就比較嚴重。對多點觸控、手指、Stylus觸控筆的支持上,其實OGS也是好于In-Cell/On-Cell的。另外,還是因為In-Cell屏幕直接將觸控層和液晶層融合在一起,感測雜訊較大,需要有專門的觸控芯片進行過濾和校正處理。OGS屏幕對于觸控芯片的依賴則沒那么高。

 

5.技術要求,In-Cell/On-Cell都比OGS要復雜,生產控制上,難度也更高。

 

6.良品率方面,之前In-Cell屏幕的良品率較低,很大程度上影響了iPhone 5等產品的供貨,但隨著廠商不斷投入,技術走向成熟,In-Cell/On-Cell屏幕的良品率與OGS已經處于同一水平,大規模出貨不成問題。

 

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